Obsah:

TV a epilepsia
TV a epilepsia

Video: TV a epilepsia

Video: TV a epilepsia
Video: Battle of Aquilonia, 293 BC ⚔️ Roman Legion vs Linen Legion ⚔️ Third Samnite War (Part 3) 2024, Smieť
Anonim

Už v starom Ríme na trhu s otrokmi využívali rotáciu hrnčiarskeho kruhu, rytmicky odrážajúceho slnečné lúče, na identifikáciu svojej epilepsie. (Fomichev S. I.)

V decembri 1997 sa Japonskom prehnala vlna epileptických záchvatov, ku ktorej došlo počas demonštrácie karikatúry „Pokémon“(skratka pre Pocket Monsters – „vreckové príšery“). Tvrdilo sa, že epileptické záchvaty spúšťa blikajúca obrazovka. V „nebezpečnej“scéne (a epilepsiu spôsobila veľmi špecifická scéna) bolo červené pozadie nahradené modrým. Incident vyvolal v tlači rozruch. Fenomén „anime-manga“(japonská animácia) sa ukázal byť kandidátom na nepriateľov ľudu. Hnev matiek, verejný poplach, séria príspevkov, ktoré vyvolali odpor hentakých fanúšikov. Konšpiračné teórie (a čo s tým), o predprogramovanom efekte animovaného blikača (zvolená frekvencia a farebná kombinácia nemohla byť náhoda). Výzvy na zákaz „anime“a japonských počítačových hier v Amerike. Klesajúce akcie producentov animácií a hier na burze.

Aká je teoretická pravdepodobnosť takéhoto javu?

FOTOSenzitívna epilepsia

Fotosenzitívna (fotosenzitívna) epilepsia je stav, pri ktorom blikajúce svetlo vysokej intenzity spôsobuje epileptické záchvaty.

Niekedy sa nazýva reflexná epilepsia. Medzi ľuďmi s epileptickými záchvatmi má fotosenzitívne záchvaty iba 2-5%. V poslednom čase sa objavujú informácie o náraste výskytu takýchto záchvatov, ktorý je spojený s masívnou záľubou vo videohrách. Prevalencia fotosenzitívnej epilepsie závisí aj od národnosti a dedičnej predispozície…

Televízia je najsilnejším faktorom spôsobujúcim záchvaty u ľudí s fotosenzitívnou epilepsiou. Najdôležitejšia je vzdialenosť diváka od obrazovky. Je potrebné posadiť osobu tak, aby časť obrazovky bola zakrytá paravánom. Únava a alkohol môžu zvýšiť účinok svetla.

Písal sa rok 1995, dva roky pred japonským incidentom. Japonci neboli zďaleka prví, ktorí pocítili účinky blikania.

ABCNews pred rokom zverejnil časovú os výskumu o účinkoch blikajúceho svetla na ľudskú psychiku. Niekoľko úryvkov priamo súvisiacich s prípadom:

1959 Umelec a básnik Brian Giesin začal mať halucinácie počas jazdy autobusom cez tienistú uličku kvôli zmene svetla a tieňa. Zapáčilo sa mu to a o rok neskôr zostrojil „Stroj snov“: otáčajúci sa frekvenciou 78 otáčok za minútu (umelec zrejme použil ako motor starý gramofón. Pozn. Dossier) pruhovaný papierový valec so stowattovou žiarovkou vo vnútri.. S pomocou tohto stroja sa niektorým šťastlivcom podarilo dosiahnuť posun vo vedomí.

Začiatkom 60. rokov bola móda pulzujúcich svetiel na diskotékach. V dôsledku toho - prvé obete epileptických záchvatov na diskotékach.

1966 Experimentálny film The Flicker má premiéru na filmovom festivale v New Yorku. Tvorca okamžite varoval epileptikov, že by nemali. Film trval 30 minút. Niektorí mali halucinácie. Ostatných len bolela hlava.

1991 Výrobcovia videohier si uvedomujú, že opakované záblesky obrazovky môžu spôsobiť záchvaty. Spoločnosť stojaca za nešťastným Pokémonom – Nintendo – začína spotrebiteľov varovať pred rizikom. Nasledujúci rok vydala Sega rovnaké varovania. Vzťahujú sa však na osoby so známou predispozíciou na záchvaty. Nie je možné vopred identifikovať „nováčikov“.

93. apríla - Traja Angličania sa stali obeťami televíznych reklám. Video sa odstráni z relácie a odstráni sa z nej blikanie.

V septembri 1993 Nintendo vyhrá súdny spor iniciovaný fanúšikom elektronických hier z Michiganu. Súd zistil, že Nintendo v žiadnom prípade nemôže za predispozíciu tejto osoby na záchvaty a ich spojenie s hrami nie je zrejmé.

Ba čo viac, nasledujúci rok publikuje jeden newyorský pediater článok, v ktorom tvrdí, že hry majú skutočne blahodarné účinky – identifikujú epileptikov v uvoľnenom domácom prostredí.

Treba poznamenať, že nielen svetlo, ale aj zvuk spôsobuje záchvaty. Nie nevyhnutne televízia. Vyskytol sa prípad, že človek nemohol pokojne počuť Debussyho.

V Japonsku sa stalo toto (v skratke):

Večer 16. decembra bola v televízii uvedená „Pocket Monsters“, ktorá obsahovala krátku päťsekundovú epizódu s „blikajúc“červeno-modrou oblohou. 685 detí a dospelých, ktorí sledovali karikatúru, schúlených v záchvate, začali volať sanitky. Hospitalizovaných bolo 200 ľudí. Na druhý deň o tom už vedelo celé Japonsko. Vinník (červeno-modrá epizóda) bol opäť zobrazený v televízii ("pozri, čo sa nedá pozerať?"). Druhé sedenie vyvolalo novú vlnu záchvatov – niekoľko stoviek ďalších sťažností. Sťažovali sa najmä matky obetí. Vekové rozpätie obetí sa ukázalo byť prekvapivo široké – od 3 do 58 rokov. U niektorých detí v dôsledku záchvatu začalo dusenie. Noviny Yumiuri Shimbun informovali o údajoch ministerstva školstva – symptómy rôznej závažnosti sa našli po prenose u 12 950 detí. Animátori na jeho dosiahnutie nepoužili žiadne superšpeciálne efekty – dôvodom bol farebný „blinker“. V japonských domoch, kde sú izby malé a televízne obrazovky veľké, je riziko záchvatu zvýšené.

Science Daily informovalo, že „chyba“modro-červeného blikania v „Pokémonoch“je dokázaná. Tento článok bol pretlačený Millenium Frontier: Farebné zmeny v televíznych karikatúrach spôsobujú záchvaty

… Rýchle zmeny svetla a tmy alebo kontrastné vzory ovplyvňujú neuróny, čo spôsobuje, že produkujú elektrické impulzy s vyššou frekvenciou ako zvyčajne. U ľudí s fotosenzitívnou epilepsiou môže „elektrická búrka“spôsobiť svalové kŕče a stratu vedomia.

Hoci fotosenzitívna epilepsia nie je novým fenoménom, prípad v Japonsku je vo svojom rozsahu bezprecedentný. Prvýkrát ten istý podnet vyvolal takú početnú a simultánnu reakciu.

Výskum ukázal, že farba je oveľa škodlivejšia ako čierna a biela. Zo štyroch testovaných epileptických detí iba dve reagovali na časté zmeny svetla a tmy, ale všetky štyri reagovali na zmeny kontrastných farieb. Bola tak identifikovaná nová podkategória tohto nervového ochorenia – chromatická epilepsia. Výsledok potvrdzujú minuloročné správy z Anglicka, kde sa tiež vyskytli prípady záchvatov vyvolaných zmenou kontrastných farieb.